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IT Japan
mysqld(서버 프로그램)프로세에는 다음의 3가지 레이어로 구분할수 있다.1.Connection layer:접속을 처리. 이 레이어는 모든 서버 소프트웨어(Web/mail/LDAP서버)에 존재2.SQL layer:접속된 어플리케이션에 의해 접속된 SQL쿼리를 처리3.Storage layer:데이터의 저장을 처리. 데이터는 다른 물리미디어에 다른 형식과 구조로 저장할수 있음.
인터넷의 통신방식의 표준인, IP(Internet Protocol), TCP(Transmission Control Protocol), UDP(User Data Protocol)등의 프로토콜(Protocol, 통신규약)이 정의된지 30년간, 기본적인 통신방식에 변화는 없다. IP등을 시작으로, 인터넷을 완전히 쾌적하게 이용하기위한 프로토콜은, 기술표준화집단IETF(Internet Engineering Task Force)에 의해, RFC(Request For Comments, 인터넷 RFC)를 기초로 하고 있다.RFC여기에는 법적인 강제력은 없다. 규약을 준수하는 것이 경제적인 이익에 연결되는 것에 있고, 많은 사람이 그것에 준거하도록 되어왔다.RFC에는 번호가 매겨져있어, 예를 들면 TCP는 RFC793..
필요한 모듈TermReadKey-2.30.tar.gzperl-DBI-1.52-2.el5.x86_64.rpmperl-DBD-MySQL-3.0007-2.el5.x86_64.rpminnotop-1.9.0.tar.gzperl-5.8.8-27.el5.x86_64.rpmmysql-5.0.95-1.el5_7.1.x86_64.rpm 1.# rpm -ivh perl-DBD-MySQL-3.0007-2.el5.x86_64.rpm경고: perl-DBD-MySQL-3.0007-2.el5.x86_64.rpm: Header V3 DSA signature: NOKEY, key ID 37017186오류: Failed dependencies: libmysqlclient.so.15()(64bit) is needed by perl-DBD-..
drbd 상태 확인[root@mysql_01 ~]# drbd-overview** 정상 커넥션인 경우0:sktdrbd Connected Primary/Secondary UpToDate/UpToDate C r----- /MYSQL/DATA ext3 9.9G 3.7G 5.8G 39% Case1. DRBD 커넥션이 끊어진 상태이지만 link down 및 drbd crash 상태는 아닌 경우 (정상리부팅)[root@mysql_01 ~]# drbd-overview0:sktdrbd WFConnection Primary/Unknown UpToDate/DUnknown C r----- /MYSQL/DATA ext3 9.9G 3.7G 5.8G 39%[root@mysql_02 ~]# drbd-overview 0:sktdrbd..
네트워크프로그램밍이란, 2개이상의 독립한 머신에 협조동작하는 프로세스가, 협조동작하기위해 필요한통신을 할때의 프로그래밍기법을 가리킨다.한마디로 네트워크 프로그래밍이란, 아주 넓은것을 포함한다.USB를 사용해서 외부HDD를 PC에 연결한 경우에도, PC에 동작하고 있는 프로세스와, HDD의 컨트롤러상에 동작하고 있는 프로세스가 통신하고 있으므로, 네트워크프로그래밍이 여기에는 필요하다.SCSI(Small Computer System Interface)와 적외선 통신, 에어컨의 리모컨에 도달하기까지, 넓은 네트워크프로그래밍이 있다.온라인게임에는, 닌텐도DS를 유선으로 연결한 경우등의 예외를 빼고, 네트워크 프로그래밍에서, 인터넷에 관련하는 것만을 사용한다. 이런 인터넷에의 통신프로그래밍은[인터넷프로그래밍](I..
네트워크 프로그래밍은 필수(!)온라인 게임의 실전에는, 네트워크를 통한 상대(host)와의 사이에 데이터를 보내거나 받거나하는 처리가 중요한 위치를 차지하므로, 통신 = [리모트와의 데이터의 입출력]주체의 처리를 하기위한 네트워크프로그래밍이 필수이다.온라인 게임용의 통신 미들웨어(네트워크미들웨어)를 이용하는 것에 귀찮은 부분이 은폐되지만 ,내부에서 무엇이 일어나고있는지를 이해하지않으면, 미들웨어의 기능을 활용하는 것이 안되고, 디버그 효율등도 나빠진다. 그렇기 때문에, 네트워크 프로그래밍을 낮은 레벨로부터 모든 프로그램을 스스로 만들 필요는 없으나, 이해해둘 필요는 있다. 그러나, 네트워크 프로그래밍의 기본적인 부분에 관해서, 온라인 게임에 사용되는 레벨의 정리된 해설은 보기 드물다.
가져 오기 및 내보내기 작업을 수행하는 가장 일반적인 두 가지 방법이 있습니다 :• SELECT ... INTO OUTFILE을 사용해서 데이터를 파일에 export한다•LOAD DATA INFILE문을 사용해서 파일로부터 데이터를 import한다.데이터를 export하는 이유데이터베이스의 export는, 데이터베이스를 다른 서버로 복사하는 경우에 도움이 된다.통상,데이터베이스는 다른 호스트에서 실행되고 있는 서버로 전송됩니다만, 같은 호스트에서 실행되고 있는 다른 서버로 데이터를 전송하는 경우도 있다. 이것은, MySQL의 새로운 릴리즈로 서버를 테스트할 때에 실서버의 일부데이터를 사용하는 경우에 행해진다. 또는, 외부 어플리케이션에 데이터를 로드하기위해서, RDBMS로부터 다른 RDBMS에 데이터를 ..
차세대 프로젝트에서의 데이터 이행 http://cafe.naver.com/allwingosu/325데이터이행 시작하기 http://www.dbguide.net/knowledge.db?cmd=view&boardUid=175157http://blog.naver.com/philip110/220067613072http://blog.naver.com/philip110/220067610802 DA로써 올바른 데이터 이행 절차http://woochuli.blog.me/220029076886 데이터 이행 사전/사후 작업 체크리스트[출처] 데이터 이행 사전/사후 작업 체크리스트|작성자 엔코아http://blog.naver.com/en_core/189987583데이터 이행 전략 http://302.pe.kr/374